Боевая система Lineage II Благодаря прогрессу все действия происходят в режиме реального времени. Поэтому игроку нужно быстро принимать решения и действовать, что добавляем динамизма и делает игру ещё более захватывающей.
Каждая раса в игровой реальности владеет собственной территорией, пытаясь отстоять её и завоевать новую. Уже при регистрации игрок должен решить, к какой из рас он хочет принадлежать, и будет ли он управлять воином-одиночкой, или же он присоединится к какому-нибудь воинствующему клану. Быть в сообществе, конечно, лучше, потому что оно сильнее и успешнее в охоте на монстров и демонов, в осаде замка или повержении общего врага, но и начав игру в одиночку, можно встретить единомышленников и вместе с ними сформировать сторону.
Кроме разумных существ в мире обитают различные животные (драконы, волки), которых можно приручить. К примеру, чтобы воспитать дракона, необходимо получить только что вылупившегося птенца из квеста. Дракон набирается опыта в битвах и приобретает новые умения точно так же, как и его хозяин. В конце концов дракон достигает финальной стадии своего развития – становится крылатым. Владелец крылатого, плюющего огнём дракона имеет огромное преимущество перед другими персонажами при осаде замка. Чтобы управлять определённой территорией, нужно иметь свой укреплённый замок. Но сначала его нужно завоевать. Осада замка – один из самых волнующих элементов игры. Цель разработчиков – заставить игрока показать свои умения в создании политической интриги и в разрабатывании стратегии штурма. Кланам, занявшим замок, даются многочисленные привилегии. Они создают поместья, производят товары, облагают налогами торговые лавки вокруг замка и тем самым получают прибыль от других игроков, нуждающихся в их услугах. Став Лордом замка, персонаж вступает в Палату Лордов, имеющих влияние на политику всего королевства. Правила игры Lineage II При регистрации игрок может выбрать любой персонаж той расы, которая ему по душе. На аккаунте может быть создано до семи персонажей любой допустимой правилами комбинации расы и пола. Все персонажи вступают в игру, имея приблизительно равные возможности.
Плюсом игры является система «игрок против игрока» (PvP), которая делает игру намного оживлённее и интереснее. Хотя присутствуют также PvE («игрок против компьютера») и PK («игрок-убийца»). Последнее запрещено только в городах и немногочисленных безопасных зонах. За убийство в других местах предусмотрено наказание персонажа. Для достижения цели можно образовывать кланы и содружества с другими персонажами. Враждующие кланы могут объявлять друг другу войны.
Персонаж может приручить волка или дракона и использовать его в качестве помощника. По мере развития персонаж выбирает себе одну из доступных профессий (всего их 31). Игра построена так, что персонажи вынуждены объединяться в союзы, ведь добиться конечной цели – завоевания и удержания территории – в одиночку невозможно. Поэтому преимущество имеет скорее тот игрок, который умеет работать в команде. Существует внутриигровая валюта – адена, на которую персонаж может покупать улучшения для оружия, доспехи и бижутерию, способную защитить от вражеской боевой магии.
За счёт убийства монстров (мобов) приобретается опыт, причём гораздо больший, чем при прохождении квестов. Также персонаж получает дополнительные способности, правда, кратковременные.
Существует так называемый ивент «Семь печатей». Участие в нём необязательно, но победа даёт большие возможности по приобретению новых способностей, доспехов и оружия.